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काउंटर-स्ट्राइक (abbr। "काउंटरस्ट्राइक") गोल्डसोर्स इंजन पर आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली में टीम-आधारित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला है, जो मूल रूप से हाफ-लाइफ गेम के एक संशोधन के रूप में प्रकट हुई थी। कुल मिलाकर, खेल के पांच संस्करण मुख्य श्रृंखला में जारी किए गए, जिनमें से अंतिम काउंटर-स्ट्राइक 1.6 है। उदाहरण के लिए, अलग-अलग हिस्से भी हैं, काउंटर-स्ट्राइक: कंडीशन जीरो (सिंगल मिशन के साथ मल्टीप्लेयर) और कंडीशन जीरो: गोल्डसोर्स इंजन और काउंटर-स्ट्राइक: स्रोत, और अधिक आधुनिक स्रोत के आधार पर हटाए गए दृश्य (कहानी का खेल)।

काउंटर-स्ट्राइक केवल इंटरनेट पर वास्तविक लोगों के साथ खेला जा सकता है, कंप्यूटर खिलाड़ियों के खिलाफ खेलना बस प्रदान नहीं किया जाता है। शुरुआती संस्करणों में, सब कुछ ऐसा था, लेकिन चूंकि खेल ने केवल खिलाड़ियों के बीच काफी लोकप्रियता हासिल की है, स्वयंसेवक दिखाई दिए हैं जिन्होंने इसके लिए बहुत सारे ऐड-ऑन विकसित किए हैं, जिनके बीच बॉट्स हैं। "बॉट" - एक कंप्यूटर खिलाड़ी जो एक वास्तविक खिलाड़ी के व्यवहार का अनुकरण करता है। वह अपने खेल कार्य को पूरा करने का प्रयास भी करता है। फिलहाल, विभिन्न लोगों ने बड़ी संख्या में सभी प्रकार के बॉट विकसित किए हैं। लेकिन बॉट कभी भी केवल इंसानों में निहित बातचीत और अन्य चीजों का संचालन करने की क्षमता नहीं सीखते हैं। इसलिए, वास्तविक लोगों के साथ खेलना अधिक दिलचस्प और शैक्षिक होगा।

हालांकि, बॉट सटीकता, चपलता और त्वरित बुद्धिमत्ता में खिलाड़ी से बहुत हीन हैं। वे बस जटिल सामरिक चाल प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं हैं, और कभी-कभी वे सरलतम स्थितियों में भी खो जाते हैं। फिर, वह विश्वास जिसकी पुष्टि एक सभ्य बॉट लिखने के पहले प्रयासों से हुई थी। हर साल कंप्यूटर खिलाड़ियों की कृत्रिम बुद्धि में सुधार हुआ है। धीरे-धीरे, प्राथमिक कंप्यूटर एल्गोरिदम कुछ लाइनों से विशाल ग्रंथों में विकसित हुए, जो कभी-कभी उनकी मात्रा में भयानक होते हैं। "विकास" के सभी समयों के लिए बॉट्स की कृत्रिम बुद्धिमत्ता इतनी परिपूर्ण हो गई है कि उनमें से सबसे सफल औसत खिलाड़ी को आसानी से मात देते हैं। इसके अलावा, आधुनिक बॉट खिलाड़ी की आज्ञाओं को सुनने और उन्हें पर्याप्त रूप से प्रतिक्रिया देने में सक्षम होते हैं, एक टीम के रूप में और अकेले दोनों, जटिल सामरिक चालें करते हैं।

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 पूरी तरह से पुराना है। उसके पास बदसूरत ग्राफिक्स हैं, "सुस्त" विशेष प्रभाव, और सामान्य तौर पर यह स्पष्ट नहीं है कि वे उसके साथ क्यों प्यार करते थे और आज भी उसे प्यार करते हैं। काउंटर-स्ट्राइक 1.6 के डेवलपर्स ने ग्राफिक्स या विशेष प्रभावों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया, जैसा कि वे आधुनिक "मास्टर्स" में करते हैं। इस के डेवलपर्स, मैं इस शब्द से डरता नहीं हूं, गेमिंग उद्योग के किंवदंतियों ने गेमप्ले पर आधुनिक गेम की तरह क्या गंध नहीं है, पर ध्यान केंद्रित किया है। खेल पूरी तरह से असली हथियारों की विशेषताओं को बताता है: सटीकता, प्रसार, क्षति। यह एक दिन का शूटर नहीं है जिसमें आप रेम्बो जैसी गोलियों की एक बौछार के नीचे भाग सकते हैं। यहां सब कुछ जीवन की तरह है, और कई अतिरिक्त प्लगइन्स आपको वास्तविकता के करीब पहुंचने की अनुमति देते हैं जैसे पहले कभी नहीं। और डेवलपर्स ने आधुनिक खेलों में संस्करण 1.6 के मुख्य नुकसान को एक गंभीर लाभ में बदलने में कामयाब रहे, खेल का वजन केवल 200 एमबी से अधिक है और इतने कम संसाधनों का उपभोग करता है कि यह पुराने कंप्यूटरों पर भी काम कर सकता है। इस खेल का हर मेगाबाइट इसके लायक है।

गेम की क्षमताओं का विस्तार करने के लिए कई ऐड-ऑन - प्लगइन्स हैं। हां, यह है, इसके अलावा, प्लगइन्स लिखने के लिए अपनी भाषा है - प्यादा। इस भाषा का उपयोग करते हुए, कोई भी खिलाड़ी गेम के लिए एक पूर्ण प्लगइन या यहां तक ​​कि एक ऐड-ऑन बना सकता है। भाषा के इतने संकीर्ण अनुप्रयोग के बावजूद, यह बहुत लचीला है और आपको किसी भी स्तर और जटिलता के कार्यों को लागू करने की अनुमति देता है। ज्यादातर छोटे परिवर्धन लिखे जाते हैं जो खेल को अधिक यथार्थवादी, मजेदार, अधिक रोचक बनाते हैं। मामूली सुधार के अलावा, बड़े प्लगइन्स हैं, उन्हें मॉड्स कहा जाता है। एक नियम के रूप में, मॉड में न केवल कार्यक्रम होता है, बल्कि अतिरिक्त संसाधन भी होते हैं - मॉडल, खाल, नक्शे। मॉड, एक नियम के रूप में, अपने स्वयं के नियमों और शर्तों को निर्धारित करते हुए, गेमप्ले को मौलिक रूप से बदलता है। इसका एक उदाहरण ज़ोंबी मॉड है। संशोधन सीएस को आतंकवादियों और विशेष बलों के बीच संघर्ष में एक अस्तित्व के खेल में बदल देता है जहां लोग अपने संक्रमित साथी लाश के खिलाफ एकजुट होते हैं। खेल को तब माना जाता है जब सभी लाशों को मार दिया जाता है या इसके विपरीत, सभी लोग संक्रमित होते हैं और खुद को लाश में बदल लेते हैं।

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 में बड़े नकद पुरस्कारों के साथ काफी गंभीर चैंपियनशिप और प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। यह सही है, पहले से वर्णित लोकप्रियता और कार्रवाई की स्वतंत्रता के लिए धन्यवाद, खेल ने न केवल शौकीनों के बीच, बल्कि साइबरस्पेक्टरों के बीच भी लोकप्रियता हासिल की। अंतर्राष्ट्रीय स्तर तक प्रतिवर्ष बहुत सारी प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। कुछ के लिए, esports लंबे समय से नौकरी और आय का एक प्रमुख स्रोत रहा है। सिर्फ खेलकर पैसा कमाना, इससे बेहतर क्या हो सकता है? लेकिन सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। प्रतियोगिता में खिलाड़ियों का स्तर आम खिलाड़ियों के स्तर से अलग है। साइबर एथलीट आम एथलीटों की तुलना में कम बार प्रशिक्षित करते हैं, केवल सब कुछ ऑनलाइन होता है। इस तथ्य के बावजूद कि कई घृणा फैलती है, एक बीमारी या बस जुए की लत की तुलना में, यह आगे बढ़ना और विकसित करना जारी रखता है। साइबर प्रतियोगिताओं में भी उनके प्रायोजक, पसंदीदा और सब कुछ है जो उनके वास्तविक समकक्षों में निहित है, यह सोचना मूर्खतापूर्ण है कि जितना पैसा असली में esports में शामिल नहीं है, क्योंकि यह पहले से ही आदर्श बन गया है।

प्यादा सीखना बहुत मुश्किल है और लगभग कोई आधिकारिक दस्तावेज नहीं है। वास्तव में, आधिकारिक साइट बल्कि डरावनी जानकारी प्रदान करती है, जिसे शायद ही पाठ्यपुस्तक कहा जा सकता है, बल्कि शैक्षिक लेखों की एक श्रृंखला। लेकिन रूसी समुदाय भी हैं जो प्यादा के बारे में लेखक के लेख प्रदान करते हैं। भाषा स्वयं काफी सरल है, सी की तरह। ज्यादातर लोग सिर्फ अन्य लोगों के प्लगइन्स का स्रोत कोड लेते हैं और उन्हें अलग-अलग टुकड़ों में लेते हैं। एक दृष्टिकोण से, इस पद्धति में कवर से लेकर कवर तक की पाठ्यपुस्तकों के सामान्य पढ़ने पर एक फायदा है, एक व्यक्ति व्यावहारिक कार्यों का सामना करता है और "उत्तर" को नहीं देख सकता है। लेकिन शिक्षण की यह विधि कभी-कभी काफी लंबे समय तक देरी करती है और इसका कारण प्राथमिक पाठ की 2 पंक्तियां हो सकती हैं, मुख्य जानकारी जो किसी व्यक्ति की बहुत कमी है, क्योंकि पढ़ने के लिए कहीं नहीं है।

नए नक्शे केवल काउंटर-स्ट्राइक 1.6 के लेखक द्वारा ही लिखे जा सकते हैं। नहीं नहीं नहीं। प्लगइन्स की तरह, नक्शे किसी भी खिलाड़ी द्वारा लिखे जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, उसे बस एक विशेष संपादक हैमर डाउनलोड करना होगा। हैमर बिल्कुल मुफ्त में वितरित किया गया है और de_dust जैसे पूर्ण-विकसित नक्शे बनाने के लिए सभी आवश्यक कार्य और क्षमताएं हैं। इस मामले में, आपको किसी भी प्रोग्रामिंग भाषा को सीखने की आवश्यकता नहीं है, प्रोग्राम के साथ सभी काम एक ग्राफिकल इंटरफ़ेस के माध्यम से किया जाता है। वास्तव में, आप लिख नहीं रहे हैं, लेकिन एक नक्शा खींच रहे हैं। यह इंटरफ़ेस 3DMax जैसे 3D मॉडलिंग के कार्यक्रमों के इंटरफ़ेस के समान है। आपके पास 4 खिड़कियां भी उपलब्ध हैं - उनमें से तीन अलग-अलग 2 डी प्लेन हैं, और चौथी विंडो एक पूर्ण 3 डी ब्राउज़र है, आप अपनी रचनाओं को भविष्य के खिलाड़ी की आंखों से देखते हैं। स्थिर वस्तुओं के अलावा, संपादक सभी प्रकार के गतिशील लोगों का समर्थन करता है, उदाहरण के लिए, प्रकाश बल्ब, स्विच, स्पार्क जनरेटर और अन्य। इसके अलावा, एक नक्शा खींचने के लिए, किसी विशेष कौशल की आवश्यकता नहीं है, इंटरनेट पर बड़ी संख्या में शैक्षिक लेख हैं, आपको बस एक विचार और कल्पना की एक बूंद की आवश्यकता है।

मॉड्स क्लासिक काउंटर-स्ट्राइक की तुलना में अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं। यह केवल पहली नज़र में लग सकता है, बल्कि काउंटर-स्ट्राइक अभी भी अधिक से अधिक नए प्रशंसकों का दिल जीतना जारी है। क्लासिक सर्वर हमेशा भरे हुए होते हैं, यहां तक ​​कि सबसे छोटे और अल्प-ज्ञात पोर्टल्स पर भी क्लासिक सर्वर पर मुफ्त स्थान मिलना मुश्किल है। फिर भी, मॉड्स भी अलर्ट पर हैं, लोकप्रियता में उनमें से कई "शैली के क्लासिक्स" के बराबर हैं, इसलिए बोलने के लिए। वास्तव में, आप अपनी उंगलियों पर लोकप्रिय मॉड्स की गिनती कर सकते हैं, बाकी सब सिर्फ उनकी किस्में हैं, मूल रूप से काम किया है। बेसिक (सबसे लोकप्रिय संशोधन): काउंटर स्ट्राइक डेथ मैच, गन गेम, ज़ोंबी मॉड (ज़ोंबी प्लेग, बायोहाजार्ड, ज़ोंबी संक्रमण, ज़ोंबी झुंड), सर्फ, WarcraftTFT, डियाब्लो, जंप और सुपर हीरो मॉड। बाकी बस ऊपर की तरफ अपना रास्ता शुरू कर रहे हैं। आप इंटरनेट पर इन मॉड्स का विस्तृत विवरण पा सकते हैं। इन सभी मॉड में एक विशाल दर्शक है, लेकिन मेरा विश्वास करो, इससे क्लासिक काउंटर-स्ट्राइक प्रभावित नहीं हुआ, जो अभी भी रहता है और पनपता है।

कई खिलाड़ी हाथ पर साफ नहीं होते हैं और सभी प्रकार के सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं जो उन्हें स्पष्ट लाभ देता है। काश, यह ऐसा है और इस समस्या का नाम "धोखा" है। चीट्स छोटे प्रोग्राम होते हैं जो क्लाइंट (खिलाड़ी) के पक्ष में चलते हैं और अक्सर उसे निशाना बनाने या गोली मारने में मदद करते हैं, कम अक्सर असभ्य लोग अन्य फायदे का उपयोग करते हैं, लेकिन शूटिंग में सहायता करते हैं, और विशेष रूप से लक्ष्य करने में - खिलाड़ी की दीवार के स्थान का लक्ष्य और दृश्य निर्धारण सबसे गंभीर हैं। कल्पना करें कि आप एक दीवार के पीछे छिपे हुए हैं, दुश्मन को कुछ भी शक किए बिना दौड़ना चाहिए, और एक दीवार की मदद से वह पहले से दीवार के माध्यम से देखता है और देखता है कि आप वहां हैं। निष्पक्ष नहीं ... लेकिन एएनटीआई-धोखा भी हैं जो सर्वर को इस तरह के चालाक से बचाते हैं। हालाँकि धोखेबाज़ों ने शौकीनों द्वारा लिखा गया था, और जिन पेशेवरों ने धोखा-विरोधी लिखा था, वे उनसे लड़ रहे हैं, लड़ाई "थिएटरों के संघ" ने जीती है। बात यह है कि सेटिंग में धोखा बहुत लचीला होता है, और एंटी-चीट को "आंख से" पता नहीं लगाया जा सकता है, यह एक सख्त एल्गोरिथम के अनुसार संचालित होता है, जिसे अगले धोखा के लेखक को बस बायपास करने की आवश्यकता होती है। यह वह जगह है जहाँ प्रशासक बचाव में आते हैं। व्यवस्थापक एक व्यक्ति है जो कुछ विशेषाधिकारों से संपन्न है, वह धोखा देने वाले (चीटर) का उपयोग करके खिलाड़ी की पहचान कर सकता है और सर्वर तक उसकी पहुंच को अवरुद्ध कर सकता है। इसलिए, अधिकांश सर्वरों पर जो प्रशासकों द्वारा निगरानी की जाती है, प्रवेश द्वार को बस अवरुद्ध कर दिया जाता है।

व्यवस्थापक सर्वर पर एक भगवान की तरह है, वह वही करता है जो वह चाहता है और सामान्य खिलाड़ियों पर स्पष्ट लाभ है। सिद्धांत रूप में, व्यवस्थापक के पास कई विशेषाधिकार और क्षमताएं हैं जो सामान्य खिलाड़ियों के लिए दुर्गम हैं, लेकिन, एक नियम के रूप में, सर्वर स्वामी व्यवस्थापक पर कई निश्चित कर्तव्यों, नियमों और प्रतिबंधों को लागू करता है जो खुद को "यादृच्छिक पर" व्यवहार करने की अनुमति नहीं देते हैं। आखिरकार, प्रशासक सर्वर का चेहरा है। जो एक सर्वर पर खेलेंगे जहां व्यवस्थापक स्पष्ट रूप से अपने विशेषाधिकारों का उपयोग करता है, जैसे कि थिएटर के साथ खेलना। लेकिन कोई भी इन थिएटरों के लिए सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध नहीं करेगा ... इसलिए, हर कोई, जिसमें स्वयं भी शामिल है, न्याय, संयम और प्रशासक के संतुलन में रुचि रखता है।

काउंटर-स्ट्राइक बिल्कुल मुफ्त है और पूरी दुनिया में स्वतंत्र रूप से वितरित किया जाता है। आधिकारिक संस्करण (लाइसेंस) स्टीम, वाल्व की डिजिटल वितरण सेवा के माध्यम से भुगतान के आधार पर वितरित किया जाता है। स्टीम के माध्यम से, आप गेम के किसी भी संस्करण के लिए लाइसेंस कुंजी खरीद सकते हैं। लेकिन पहले से ही उल्लेख की लोकप्रियता और आंशिक रूप से भुगतान करने के लिए विशुद्ध रूप से मानव अनिच्छा के कारण, खेल "हैक किया गया" था। इस प्रक्रिया का सार खिलाड़ियों को स्थापित करने, चलाने और स्टीम को पूरी तरह से बायपास करने की अनुमति देना था, और इसलिए एक खेल को खरीदे बिना। यह एक लंबे समय से पहले किया गया था, तब से "गैर-टीम" का एक हैक किया गया संस्करण दिखाई दिया है, जो लाइसेंस प्राप्त गतिविधियों और अन्य चीजों से इसकी स्वतंत्रता का प्रतीक है। नॉन-स्टीम संस्करण पूरी तरह से पूर्ण गेम बन गया, इसमें बिल्कुल वही सब कुछ शामिल था जो स्टीम संस्करण में था। केवल समस्या सर्वरों की थी, पहले केवल स्टीम सर्वर थे जो गेम के संस्करण को अलग करते थे और हैक किए गए को शुरू नहीं करते थे। यह समस्या काफी जल्दी हल हो गई और फिलहाल 90% इंटरनेट सर्वर किसी भी संस्करण के खिलाड़ियों को हैक और लाइसेंस दोनों की अनुमति देते हैं।

स्टीम सर्वर पर कोई भी थिएटर नहीं है, क्योंकि उनके पास थर्ड-पार्टी सॉफ्टवेयर और अपने स्वयं के एंटी-चीट की गणना करने के लिए अपना स्वयं का उन्नत सिस्टम है। वाल्व ने वास्तव में अपना स्वयं का वाल्व एंटी-चीट विकसित किया है, जो अवांछित सॉफ़्टवेयर का पता चलने पर लाइसेंस कुंजी और उपयोगकर्ता खाते को लॉक कर देता है। लेकिन हाल ही में, विशेष रूप से स्टीम के लिए बड़ी संख्या में धोखाधड़ी लिखी गई है, इसलिए खेल का लाइसेंस प्राप्त संस्करण अब इसके मालिक के निष्पक्ष खेलने की गारंटी नहीं है। 1.6 से 9.99 के लिए मूल्य में गिरावट के बाद लाइसेंस कुंजी और खाते को लॉक करना कुछ लोगों को रोकता है। इसके अलावा, स्टीम पर दिए गए कुछ चीटियां वाणिज्यिक आधार पर वितरित की जाती हैं और पहले से ही "विश्वसनीय सहायकों" के रूप में खुद को स्थापित कर चुकी हैं। बेशक, वाल्व ने अपनी रक्षा में सुधार करते हुए लड़ाई जारी रखी है, लेकिन परिणाम उत्साहजनक नहीं है। इसके अलावा, काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स के नए संस्करण की रिहाई के साथ, प्राथमिकताएं बदल रही हैं और अंत में, सर्वर प्रशासक इस समस्या से अकेले ही बचे हैं। आखिरकार, वाल्व ने सभी को और सब कुछ को सिनेमाघरों से बचाने के लिए प्रतिबद्ध नहीं किया है, वे वर्तमान और भविष्य की परियोजनाओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करके आगे बढ़ रहे हैं।

इस मामले में, लाइसेंस प्राप्त स्टीम संस्करण पर अतिरिक्त पैसे खर्च करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि यह गैर-स्टीम से अलग नहीं है। यदि आप एक नियमित खिलाड़ी हैं, तो वास्तव में आपके लिए कोई अंतर नहीं है। लेकिन आपको गैर-भाप से किसी भी प्रतिष्ठित प्रतियोगिता की अनुमति नहीं दी जाएगी, आपको बस गंभीरता से नहीं लिया जाएगा। यहां तक ​​कि अधिकांश छोटी और छोटी प्रतियोगिताएं केवल लाइसेंसधारियों के बीच ही होती हैं। चूंकि काउंटर-स्ट्राइक पहले से ही ईस्पोर्ट्स का एक हिस्सा बन चुका है, खेल के हैक किए गए संस्करण के साथ प्रतियोगिताओं को पकड़ना 100 रूबल के लिए चीनी स्नीकर्स में विश्व कप में जाने जैसा है, इसमें बहुत अंतर नहीं है, लेकिन प्रतिष्ठा और अधिकार ग्रस्त है। लाइसेंस खरीदना आपके लंबे समय के शौक के लिए कुछ $ 10 की छोटी श्रद्धांजलि की तरह है। इसके अलावा, न केवल काउंटर-स्ट्राइक को स्टीम के माध्यम से वितरित किया जाता है, बल्कि कई अन्य गेम, जिसमें थर्ड-पार्टी डेवलपर्स (वाल्व नहीं) शामिल हैं। स्टीम अपने सोशल नेटवर्क को पत्राचार, समूह बनाने और उनमें भाग लेने की क्षमता के साथ भी प्रस्तुत करता है। एक गेम के लाइसेंस प्राप्त संस्करण की तलाश में, और कुछ शहरों में यह एक समस्या है, आपको बस ऑनलाइन भुगतान करने और इंटरनेट के माध्यम से अपनी खरीद डाउनलोड करने की आवश्यकता है। इससे बहुत समय और पैसा बचता है।

लेकिन आखिरकार, स्टीम के माध्यम से गेम खरीदते समय, हमें एक डिस्क नहीं मिलती है, लेकिन केवल गेम को डाउनलोड करें, यह गलती से हटा दिया जा सकता है और फिर से खरीदना होगा। नहीं, स्टीम वह आदिम नहीं है। सक्रियण के बाद आपके द्वारा खरीदा गया खेल आपके खाते से जुड़ा हुआ है, अब स्टीम जानता है कि आपने इसके लिए भुगतान कर दिया है। यदि आप अपना कंप्यूटर बदलते हैं या गलती से खरीदे गए गेम को हटाते हैं, तो आप इसे किसी भी समय फिर से डाउनलोड कर सकते हैं, बस अपने उपयोगकर्ता नाम के साथ लॉग इन करें और संबंधित शॉर्टकट पर क्लिक करें। स्टीम सर्वर की इंटरनेट एक्सेस अच्छी है, इसलिए आपको गेम डाउनलोड करने में कम से कम समय लगेगा। इसके अलावा, आप प्रक्रिया को रोकते हुए भागों में डाउनलोड कर सकते हैं।

खेल के मूल संस्करण में, काउंटर-स्ट्राइक में: सोरक, आतंकवादियों की एक टीम (सीटी, स्वाट) और आतंकवादियों की एक टीम (टी) एक दौर की श्रृंखला में एक-दूसरे का सामना करती है। प्रत्येक राउंड को एक विशिष्ट मिशन (जैसे बम में विस्फोट करना या बंधकों को छुड़ाना), या दुश्मन टीम के सभी सदस्यों को समाप्त करके जीता जाता है। गेमप्ले काउंटर-स्ट्राइक के समान है। अधिकांश हथियार भी काउंटर-स्ट्राइक 1.6 में हथियारों के समान होते हैं, जो ढाल के अपवाद के साथ होते हैं, जो आतंकवादियों का मुकाबला करने के लिए उपलब्ध था। बाद के संस्करणों में, कारतूस की खरीद को गोल की शुरुआत में और एक नया हथियार खरीदते समय स्वचालित रूप से बनाया जाने लगा। कारतूस अब स्वतंत्र हैं और आप बुलेटप्रूफ बनियान खरीदने और खरीदने की जगह पर लौटकर उन्हें फिर से भर सकते हैं।

काउंटर-स्ट्राइक: स्रोत अपने पूर्ववर्तियों से अधिक यथार्थवाद, आधुनिक ग्राफिक्स में भिन्न होता है, और हर दिन अधिक से अधिक काउंटर-स्ट्राइक 1.6 को इसके नए भौतिकी इंजन के लिए धन्यवाद देता है। नए इंजन ने वास्तव में काउंटर-स्ट्राइक को कॉल करने का अधिकार दिया: स्रोत एक आधुनिक गेम, लेकिन इतनी आसानी से कुछ भी नहीं होता है। अधिक आधुनिक और यथार्थवादी ग्राफिक्स प्राप्त करने के बाद, गेम को खो दिया है जो लाखों लोग इसे प्यार करते हैं - गेमप्ले। नया संस्करण बस अन्य सभी खेलों के बराबर हो गया है। यदि पहले यह कहना संभव था कि काउंटर-स्ट्राइक 1.6 हर किसी की तरह नहीं है, तो इसमें कुछ खास है, लेकिन अब, अफसोस ... ग्राफिक्स बेहतर हो गए हैं, लेकिन बहुत असुविधा में फंस गए हैं, अगर पहले यह आसानी से हिट को निर्धारित करना संभव था। , लेकिन अब धारणा यह है कि आप घास के एक बैग पर शूटिंग कर रहे हैं, जो आपने मारा, कि आप नहीं मारते हैं यह भेद करना बहुत मुश्किल है। अब इतना साहसपूर्वक कहना असंभव है कि काउंटर-स्ट्राइक में: स्रोत सब कुछ जीवन में जैसा है, बल्कि विपरीत है। नया भौतिकी इंजन वास्तव में ध्यान देने योग्य है। वस्तुओं का भौतिकी अच्छी तरह से काम कर रहा है और अब आपको ऐसे क्षण नहीं मिलेंगे जब शरीर छत से 50 प्रतिशत से अधिक लटका हुआ हो, लेकिन गिरता नहीं है। लेकिन ये सभी नवाचार गेमप्ले के नुकसान की तुलना में कुछ भी नहीं हैं जो इसकी शैली में अद्वितीय हैं। काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स ने लाइनअप को एक विशिष्ट शूटर गेम में बदल दिया है।यही कारण है कि काउंटर-स्ट्राइक 1.6 अपने पदों को नहीं छोड़ता है और अपने प्रशंसकों के साथ समान तरंग दैर्ध्य पर रहता है। शायद अगला संस्करण अधिक सफल होगा, लेकिन अब इसके लिए स्थितियां काउंटर-स्ट्राइक 1.6 से पीछे हैं

काउंटर-स्ट्राइक: स्रोत केवल क्लासिक संस्करण में मौजूद है। उसके लिए अभी तक कोई मोड नहीं लिखा गया है। हाल ही में, नए स्रोत प्रशंसकों ने इस मुद्दे को तय किया है। वास्तव में, उन्होंने काउंटर-स्ट्राइक 1.6 से स्रोत तक सभी सबसे लोकप्रिय मॉड को पोर्ट किया। इसलिए, आप अपने लिए कुछ नया नहीं सुनेंगे। एक नई आड़ में सभी समान फैशन। हालांकि नए इंजन ने पहले से आविष्कार की गई साइकिल में काफी सुधार करना संभव बना दिया। उदाहरण के लिए, ज़ोंबी मॉड में, इंजन की क्षमताओं के लिए धन्यवाद, लाश के पहले-व्यक्ति के दृश्य में काफी सुधार हुआ है, और गेमप्ले स्वयं अधिक रंगीन और विविध बन गया है। स्रोत खिलाड़ी मॉडल में अब विभाजित अंग हैं। उन। हाथ पूरे शरीर के स्वतंत्र रूप से लटक सकता है, अन्य सभी अंगों के समान। अगर 1.6 में केवल सीमित संख्या में स्रोत होते हैं, तो आप ऐसे अंगों के कारण अनंत संख्या बना सकते हैं, हालांकि, अंगों को नियंत्रित करने के लिए, आपको एक विशेष अतिरिक्त की आवश्यकता होती है - गैरी का मॉड। आप इसे पहले से ही ज्ञात स्टीम में डाउनलोड कर सकते हैं। गैरी का मॉड एक स्रोत सैंडबॉक्स है, एक ऐड-ऑन जो स्रोत इंजन की सभी क्षमताओं को प्रकट करता है।

काउंटर-स्ट्राइक में: स्रोत, सभी संसाधन काउंटर-स्ट्राइक 1.6 की तुलना में काफी अधिक वजन करते हैं। वास्तव में, यह सुंदर मॉडलों के लिए अच्छे ग्राफिक्स के लिए मूल्य है। तुलना के लिए, 1.6 संस्करण में कुख्यात de_cpl_strike काउंटर-स्ट्राइक में 4.7 मेगाबाइट लेता है: स्रोत पहले से ही 11 मेगाबाइट। ध्वनियों से मॉडल तक गेम में लगभग हर संसाधन में समान परिवर्तन होते हैं।

काउंटर-स्ट्राइक में कोई धोखा नहीं है: स्रोत! वहाँ है। सच्चाई काफी हाल ही में सामने आई है, साथ ही काउंटर-स्ट्राइक: स्रोत में खिलाड़ियों की बहुत रुचि है। अपनी बेरुखी के बावजूद, खेल में अभी भी अपने बड़े दर्शक हैं, "रन और शूट 2 बटन" जैसे खेल को अधिक से अधिक लोगों द्वारा पसंद किया जाता है। अफसोस की बात है, बहुत से लोगों को बिना प्रशिक्षण के लंबे समय तक बैठना और खेलना दिलचस्प लगता है। यह गेमिंग उद्योग में बड़ी कंपनियों द्वारा अजीब तरह से जारी एक-दिवसीय एकल की तरह है। कंपनी मुख्य रूप से राजस्व के लिए काम करती है और वास्तव में अच्छे खेल का लाभ साबित करने में दिलचस्पी नहीं रखती है। क्या लोग कुछ महीनों के लिए एक बड़ी हिट चाहते हैं? उत्कृष्ट, और आपको हथियार की विशेषताओं से ग्रस्त नहीं होना है, और इन 2-3 महीनों के दौरान हमारे पास एक नया "हिट" तैयार करने का समय होगा, हर कोई खुश है। उन्हें समझा भी जा सकता है, क्योंकि यह उनके बारे में नहीं है, बल्कि लोगों के बारे में है कि ये लोग क्या चाहते हैं।

वाल्व ने पोर्टल के लिए विचार चुरा लिया। नहीं, आप किस बारे में बात कर रहे हैं? यह सिर्फ शोर है, क्योंकि पोर्टल अनिवार्य रूप से एक अनूठा खेल है। स्रोत इंजन के सबसे योग्य उपयोगों में से एक। खेल का विचार तर्क और एक हथियार के रूप में एक मामूली सेट का उपयोग करके बाधा पाठ्यक्रम पास करना है जो दो बिंदुओं के बीच एक पोर्टल बनाता है। खेल के विचार पर गहराई से विचार किया जाता है, इसमें कोई तार्किक त्रुटियां या विसंगतियां नहीं हैं। जब एक पोर्टल में गिरते हैं, तो जिस गति से वस्तु गिरती है, जड़ता, आदि को संरक्षित किया जाता है, दूसरे शब्दों में, आप फर्श पर पोर्टल में कूद सकते हैं और गिरावट के बराबर गति के साथ इससे बाहर उड़ सकते हैं। डेवलपर्स ने पोर्टलों की प्रौद्योगिकी से संबंधित सभी मुद्दों के माध्यम से सोचा है, उदाहरण के लिए, यदि हम एक दूसरे के विपरीत 2 पोर्टल्स डालते हैं, तो हम एक समान प्रभाव का निरीक्षण करेंगे यदि हम एक दूसरे के सामने 2 दर्पण डालते हैं। गेमप्ले के अलावा, गेम में एक आकर्षक कथानक है, अगले टेस्ट में पास होने के लिए खिलाड़ी को लगातार केक का इलाज करने की धमकी दी जाती है। अब सोचो, क्या इतना चोरी करना संभव है? और अगर आप मानते हैं कि खेल उतना ही दिलचस्प और विचारशील है जितना कि वाल्व ने जारी किया है?

खिलाड़ियों ने गैरी के मॉड का उपयोग करके फिल्मों की शूटिंग की। इसे माचिनीमा कहा जाता है। मैकिनिमा कंप्यूटर और / या वीडियो गेम पर आधारित फिल्म है। चूंकि गैरी का मॉड आपको सिर, हाथ और पैर से लेकर उंगलियों और टकटकी तक सभी अंगों की आवाजाही को विनियमित करने की अनुमति देता है, यह मशीनीमा बनाने के लिए एक उत्कृष्ट मंच बन गया। गैरी का मॉड अन्य स्रोत गेम - काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स, पोर्टल, डे ऑफ हार: सोर्स, लेफ्ट 4 डेड, टीम फोर्ट्रेस 2 और अन्य से संसाधनों का उपयोग करता है। इसके अलावा, गैरी के मॉड के लिए बड़ी संख्या में प्लगइन्स लिखे गए हैं, जो माचिमा में वर्णों पर नियंत्रण की सुविधा प्रदान करते हैं। खिलाड़ी के 2 प्रकार के वर्ण होते हैं - NPCs, जिनकी अपनी बुद्धि होती है, एक नियम के रूप में, वे एक शब्द और गुड़िया (ragdolls) में भाग सकते हैं, गोली मार सकते हैं, छिप सकते हैं, हथगोले फेंक सकते हैं। यदि पूर्व को कृत्रिम बुद्धि द्वारा निर्देशित किया जाता है, तो बाद वाले खिलाड़ी की पूर्ण शक्ति में होते हैं। खिलाड़ी एक विशेष उपकरण का उपयोग करके अपने अंगों को नियंत्रित और ठीक कर सकता है। एक शब्द में, रचनात्मक व्यक्ति के लिए कार्रवाई और निर्णयों की पूर्ण स्वतंत्रता। वहाँ लगभग पूरे इंटरनेट पर अपने machinima के लिए प्रसिद्ध लोगों के पूरे संघ हैं।


वीडियो देखना: भरत क पकसतन पर जवब हमल. ANV NEWS BILASPUR - HIMACHAL PRADESH (अगस्त 2022).